【我寫的東西,真的有人想看嗎?】小金老師給研究生的小提醒115
有研究生問我:
「小金老師,我寫的東西,真的會有人想看嗎?」
欸,不是,
這個問題我最近才剛剛問過自己耶!
最近,我開始寫《說話故事屋大冒險》的RPG設計系列文章。
本來只是想記錄一本書背後的設計理念,從「遊戲規則」、「冒險世界」、「故事」、「任務」,寫到「小精靈」和「魔法道具」。
一開始寫,我自己都有點心虛:
「寫這麼長,真的會有人看嗎?」
結果,還真的有人看。
有人留言跟我說:
「原來一本書的背後有這麼大的學問!」
也有人說:
「讀了小金老師的文章,才知道RPG是什麼。」
甚至還有人私訊問我:
「老師,下一篇什麼時候出?」
好吧,我繼續寫😄
這件事情,也讓我想到很多研究生。
你們是不是也常常在寫論文的時候想:
「這個有人想看嗎?」
「這個值得研究嗎?」
「我寫這麼多,到底有什麼用?」
———
我想送給你三個小提醒:
▪️ #小提醒一:不要問「有沒有人看」,先問「我有沒有話想說」
很多研究生在寫論文的時候,
太注意別人的眼光。
-老師會不會覺得太簡單?
-口委會不會覺得沒創新?
-別人會不會覺得這沒什麼好研究的?
可是研究最開始的地方,
往往不是「別人想不想看」,
而是:
「這個問題,我想知道答案。」
(這很重要,因為好奇,千軍萬馬也擋不住你)
當有個問題會讓你一直想,
一直觀察、一直想弄懂,
那可能就是研究開始的地方。
▪️ #小提醒二:你不一定要先成為專家,才有資格開始
其實,我也不是RPG設計專家。
我只是為了寫《說話故事屋大冒險》,
開始讀、開始找資料,
開始理解RPG的設計邏輯,
然後寫成一本兒童讀物。
一邊做,一邊學;
一邊學,一邊寫;
一邊寫,然後發現自己還有很多不懂的地方。
研究不也是這樣嗎?
不是因為「我都懂了」,
所以開始研究;
而是因為「我還不懂」,
所以開始研究。
如果什麼都知道了,
那還研究什麼?
你說,對吧?
▪️ #小提醒三:記錄你學會的過程
這次最讓我意外的,
不只是有人喜歡這本書,
還有人關心「這本書是怎麼被設計出來的」。
我才發現:
雖然成果很重要,
但「你怎麼走到這裡」也很重要。
研究也是。
最後不要只留下那一本厚厚的論文。
-你讀過哪些文獻?
-你推翻過哪些想法?
-研究問題修改過幾次?
-哪一次分析讓你突然看懂了?
-哪一個失敗讓你重新思考研究設計?
這些過程,都是你的研究。
———
所以,當研究生問我:
「小金老師,我寫的東西,真的有人看嗎?」
我的答案是:
#先寫再說。
有些東西,你不寫出來,
永遠不會知道有沒有人需要。
有些研究,你不做下去,
也永遠不會知道它最後會帶你走到哪裡。
我有句名言:
「小金姐姐學得會,你也學得會!」
現在,我想再送研究生一句:
「小金老師寫得出來,你也寫得出來!」
不要急著問有沒有人看,
先針對你好奇的問題,
好好找到答案;
然後把你真正想說的,
好好寫出來。
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