【我寫的東西,真的有人想看嗎?】小金老師給研究生的小提醒115

 


有研究生問我:

「小金老師,我寫的東西,真的會有人想看嗎?」

欸,不是,

這個問題我最近才剛剛問過自己耶!


最近,我開始寫《說話故事屋大冒險》的RPG設計系列文章。

本來只是想記錄一本書背後的設計理念,從「遊戲規則」、「冒險世界」、「故事」、「任務」,寫到「小精靈」和「魔法道具」。

一開始寫,我自己都有點心虛:

「寫這麼長,真的會有人看嗎?」

結果,還真的有人看。


有人留言跟我說:

「原來一本書的背後有這麼大的學問!」

也有人說:

「讀了小金老師的文章,才知道RPG是什麼。」


甚至還有人私訊問我:

「老師,下一篇什麼時候出?」

好吧,我繼續寫😄


這件事情,也讓我想到很多研究生。


你們是不是也常常在寫論文的時候想:

「這個有人想看嗎?」

「這個值得研究嗎?」

「我寫這麼多,到底有什麼用?」

———


我想送給你三個小提醒:


▪️ #小提醒一:不要問「有沒有人看」,先問「我有沒有話想說」


很多研究生在寫論文的時候,

太注意別人的眼光。

-老師會不會覺得太簡單?

-口委會不會覺得沒創新?

-別人會不會覺得這沒什麼好研究的?


可是研究最開始的地方,

往往不是「別人想不想看」,

而是:

「這個問題,我想知道答案。」

(這很重要,因為好奇,千軍萬馬也擋不住你)


當有個問題會讓你一直想,

一直觀察、一直想弄懂,

那可能就是研究開始的地方。


▪️ #小提醒二:你不一定要先成為專家,才有資格開始


其實,我也不是RPG設計專家。


我只是為了寫《說話故事屋大冒險》,

開始讀、開始找資料,

開始理解RPG的設計邏輯,

然後寫成一本兒童讀物。


一邊做,一邊學;

一邊學,一邊寫;

一邊寫,然後發現自己還有很多不懂的地方。


研究不也是這樣嗎?


不是因為「我都懂了」,

所以開始研究;

而是因為「我還不懂」,

所以開始研究。


如果什麼都知道了,

那還研究什麼?

你說,對吧?


▪️ #小提醒三:記錄你學會的過程


這次最讓我意外的,

不只是有人喜歡這本書,

還有人關心「這本書是怎麼被設計出來的」。


我才發現:

雖然成果很重要,

但「你怎麼走到這裡」也很重要。


研究也是。


最後不要只留下那一本厚厚的論文。

-你讀過哪些文獻?

-你推翻過哪些想法?

-研究問題修改過幾次?

-哪一次分析讓你突然看懂了?

-哪一個失敗讓你重新思考研究設計?


這些過程,都是你的研究。

———


所以,當研究生問我:

「小金老師,我寫的東西,真的有人看嗎?」

我的答案是:

#先寫再說。


有些東西,你不寫出來,

永遠不會知道有沒有人需要。

有些研究,你不做下去,

也永遠不會知道它最後會帶你走到哪裡。


我有句名言:

「小金姐姐學得會,你也學得會!」

現在,我想再送研究生一句:

「小金老師寫得出來,你也寫得出來!」


不要急著問有沒有人看,

先針對你好奇的問題,

好好找到答案;

然後把你真正想說的,

好好寫出來。

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