【第23道咕嚕咪】先有內容,再讓小島長大:説話之森背後的教學設計
「小金老師,這個網站怎麼做的?」 「可以分享提示詞嗎?」 「從開始到完成,花了多久?」 分享「 説話故事屋大冒險 」互動網站之後,陸續收到這些問題。(連結在留言裡❤️) 來來來,今天想跟大家聊聊,這座小島最核心的一件事: 先有內容 。 ▍在造島之前,我先寫了一本書 在網站出現之前,我先寫出了《 説話故事屋大冒險:跟著小精靈好好説話的20個任務 》。 而在寫書之前,還有一件更花時間的事: 建立世界觀。 -孩子為什麼要出發? -會走過哪些地方? -遇到哪些小精靈? -每個任務要練習什麼? -最後,又能帶著什麼能力回來? 這些問題,都要慢慢想清楚。 勇氣村、閱讀湖與故事島、對話溪谷、表達山丘,還有20位小精靈,就在一次又一次的思考與修改中,慢慢有了自己的位置。 建立世界觀,是整個過程中最花時間的部分。因為故事要能吸引孩子繼續走,任務也要能帶著孩子一步一步學。 ▍這本書有教學目標,網站也有 寫書時,我一直問自己: 「孩子完成這個任務之後,能學會什麼?」 -是更願意勇敢開口? -能把事情説得更有條理? -能用聲音傳達情感? -還是懂得傾聽,也懂得回應? 做網站時,這些問題依然在。 每個關卡、每段引導、每個互動,都要回頭看看:它和原來的教學目標,有沒有連在一起? 我常説: 教學目標訂得好,教學設計沒煩惱! 當然,設計時還是會傷腦筋啦!😊 不過,目標清楚了,就比較知道活動該怎麼安排、提示該怎麼寫,也比較能判斷,哪些內容值得留下來。 ▍除了造島,我還有學習的「前」與「後」 大家最先看見的,通常是「 説話之森地圖 」。 但在地圖前後,我還安排了兩個重要的環節。 出發前,有「 冒險指南 」。 讓孩子知道這趟旅程要練習哪些能力,帶著目標展開冒險。 完成任務後,有「 任務護照 」。 讓孩子回顧自己通過了哪些關卡,看見目前的學習進度。 冒險指南是前面的教學目標,地圖中的關卡是中間的學習活動,任務護照則承接後面的教學評量與回顧。 前、中、後連接起來,這趟冒險才有完整的學習方向。 ▍讓目標看得見,也讓進步被看見 任務護照裡,有一個我很喜歡的小設計: 通過關卡的小精靈是彩色的,還沒通過的小精靈是黑白的。 孩子打開護照,就能知道: 「原來我已經完成這麼多任務了!」 「還有這幾位小精靈,等著我去挑戰!」 這就是我想做的 目標可視化 。 「我要變得更會説話」,對孩子來説,可能有點抽象。但眼前的一個關...